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Título

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Diseñador de Juegos

Descripción

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Estamos buscando un Diseñador de Juegos creativo y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo. El candidato ideal tendrá una fuerte comprensión de la mecánica del juego, la narrativa interactiva y la experiencia del usuario. Como Diseñador de Juegos, serás responsable de conceptualizar, diseñar y equilibrar los elementos clave que conforman una experiencia de juego atractiva y envolvente. Trabajarás en estrecha colaboración con programadores, artistas, escritores y otros diseñadores para dar vida a mundos virtuales que cautiven a los jugadores. Tus tareas incluirán la creación de documentos de diseño detallados, la elaboración de prototipos jugables, la iteración basada en pruebas de usuario y la colaboración constante con otros departamentos para asegurar la coherencia y calidad del producto final. Deberás tener habilidades analíticas para evaluar el rendimiento del juego y realizar ajustes que mejoren la jugabilidad y la retención del usuario. Además, deberás estar al tanto de las tendencias actuales en la industria del videojuego, comprender los diferentes géneros y plataformas, y tener la capacidad de adaptar tus diseños a las necesidades del mercado y del público objetivo. La creatividad, la comunicación efectiva y la capacidad de recibir y aplicar retroalimentación constructiva son esenciales para este rol. Este puesto ofrece una oportunidad única para influir directamente en la experiencia del jugador y contribuir al éxito de títulos innovadores. Si te apasiona el diseño de juegos y deseas formar parte de un entorno dinámico y colaborativo, ¡esperamos tu postulación!

Responsabilidades

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  • Diseñar mecánicas de juego innovadoras y equilibradas.
  • Crear y mantener documentación de diseño clara y detallada.
  • Colaborar con equipos de arte, programación y narrativa.
  • Prototipar y probar ideas de juego.
  • Analizar datos de usuario para mejorar la experiencia de juego.
  • Asegurar la coherencia del diseño a lo largo del desarrollo.
  • Participar en sesiones de lluvia de ideas y revisión de diseño.
  • Adaptar el diseño a diferentes plataformas y públicos.
  • Supervisar la implementación de características de juego.
  • Investigar tendencias y mejores prácticas en la industria.

Requisitos

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  • Experiencia previa como diseñador de juegos o en un rol similar.
  • Conocimiento profundo de mecánicas de juego y teoría del diseño.
  • Habilidad para crear documentación de diseño efectiva.
  • Experiencia con motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicar ideas claramente.
  • Conocimiento de herramientas de prototipado y edición de niveles.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión del mercado actual.
  • Habilidad para recibir y aplicar retroalimentación constructiva.
  • Pensamiento analítico y orientación a la resolución de problemas.
  • Titulación en diseño de juegos, informática o campo relacionado (deseable).

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Qué tipo de juegos te apasiona diseñar y por qué?
  • ¿Puedes describir un proyecto de diseño de juego en el que hayas trabajado?
  • ¿Qué herramientas utilizas para prototipar tus ideas?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación negativa sobre tus diseños?
  • ¿Qué tendencias actuales en videojuegos consideras más interesantes?
  • ¿Cómo equilibras la creatividad con las limitaciones técnicas?
  • ¿Has trabajado con motores de juego? ¿Cuáles?
  • ¿Cómo evalúas si una mecánica de juego es divertida o no?
  • ¿Qué importancia le das a la narrativa en los juegos?
  • ¿Cómo colaboras con otros departamentos durante el desarrollo?